- N +

单词优化代理,单词优化代理加盟

单词优化代理,单词优化代理加盟原标题:单词优化代理,单词优化代理加盟

导读:

Intro...

优化的英文单词是什么

在英语中,"优化"这个词可以根据其在句子中的功能,既可以作为动词(verb)"optimize",也可以作为名词(noun)"optimization"。动词optimize表示"使尽可能地完善或有效",例如"To make the most of something",即充分利用某事物。名词optimization则指"最佳化的过程或步骤",它涉及到一系列使系统或设计更有效或功能强大的方法,特别是那些运用了复杂数学技术的策略。

优化这个词的两种形式在表达上有所不同:动词形式强调的是操作或改变的过程,而名词形式则侧重于结果或策略。例如,当我们谈论"optimize a process"(优化过程)时,我们关注的是实际的操作;而提到"optimization strategies"(优化策略)时,我们关注的是提高效率的计划或技术手段。

总的来说,"优化"在英文中是一个多功能的词汇,既可以作为动词,强调改进和最大化,也可以作为名词,描述一种追求最优化的状态或方法。

unity常用单词整理

Unity常用 API整理

Unity中的常用 API包括事件函数、Time类时间函数、GameObject类函数、MonoBehaviours、协程、OnMouse事件、Mathf类函数、Input输入类、Vector2、Quaternion、Rigidbody、Camera、SceneManager、射线检测、CharacterController、Prefab等。

事件函数包括 Reset、Start、Update、FixedUpdate、LateUpdate、Awake、OnEnable和 OnDestroy。Reset、Start、Update、FixedUpdate和 LateUpdate分别在不同场景下执行,而 Awake和 OnEnable在初始化时执行,OnDestroy在关闭游戏时执行。

Time类函数提供时间相关操作,如 Time.time、Time.timeSinceLevelLoad、Time.deltaTime、Time.frameCount和 Time.realtimeS******artup。Time.deltaTime用于控制角色、动画的运动。

GameObject类函数包括 GameObject go=new GameObject("游戏物体名")创建游戏对象,GameObject.Instantiate根据预制件或其它游戏对象进行克隆,以及各种设置激活状态、名字、删除、查找游戏物体等功能。

MonoBehaviours包含 enabled、isActiveAndEnabled、tag和 name等属性,以及 Invoke、InvokeRepeating和 CancelInvoke方法用于调用方法。

协程定义为 IEnumerator方法,用于控制代码执行流程。使用 StartCoroutines方法开启协程,StopAllCoroutines方法停止所有协程。

OnMouse事件提供鼠标操作相关函数,如 OnMouseDown、OnMouseDrag、OnMouseUp、OnMouseEnter、OnMouseOver和 OnMouseExit。

Mathf类提供数学运算,如 Mathf.Abs、Mathf.Pow、Mathf.MoveTowards和 Mathf.Lerp等。

Input输入类用于获取键盘和鼠标输入,包括 GetKey、GetKeyDown、GetKeyUp、GetMouseButton、GetMouseButtonDown和 GetMouseButtonUp等。

Vector2类包含 magnitude、normalized和 Normalize方法用于处理二维向量。

Quaternion类提供.eulerAngles、Euler和 Quaternion方法,用于四元数的转换和控制。

Rigidbody组件控制角色的移动,包括 MoveRotation、AddForce等。

Camera组件用于相机操作,如 Ray和 RaycastHit的使用进行射线检测。

SceneManager提供加载场景、场景个数和事件处理等功能。

射线检测需要被检测物体有 Collider。Ray和 RaycastHit用于创建和检测射线。

CharacterController组件用于角色控制,如 SimpleMove、isGrounded等方法。

Unity常用单词包括 Tutorial辅导,pivot中心点,diffuse扩散,assets资源,Camera相机,icon图标,cube立方体,Rotation旋转,Scale刻度,Collider对碰机,Transform改变,Pillar柱子,prefab预设,FPS Controller第一人称控制器,rigid刚体,rigidbody刚体,trigger触发器,preference选择权,general常规,extension延伸,Terrain地形,Component组件,Mesh网眼,Shadows阴影,Blob shadows斑点影子,Audio Reverb Zone音频混响区,Level水平,Particle颗粒,render着色,renderer渲染器,animator绘制者,particle animator粒子动画,Directional方向,spotlight聚光灯,physics物理现象,receive接受,materials材料,capsule胶囊,cylinder柱面,quad四,ragdoll布娃娃,terrain场地,reflection反射,probe探针,reverb混响,panel面板,raw原始,gizmo小物件,collapse崩溃,diffuse光漫射,obsolete过时,upgrade升级,backup备份,proceed继续,via通过,bake烘烤,assembly**,inspector监察,mesh网格,miscellaneous杂项,splash image开机画面,batch批处理,cursor光标,hotspot热点,Prefab预置,mono单声道,metric公制,duplicate重复,bump凹凸,geometry几何,turbo涡轮机,embed嵌入,optimize优化,pack紧缩,normal法线,tangent切线,error误差,revert还原,wrap缠绕,clamp夹钳,wireframe线框,probe探针,occlusion封闭,portal门,flatten使平,protoypes器材类,set resolution设置地形分辨率,profiler探查器,Lightmapping烘焙窗口,occlusion封闭,culling剔出,cast投射,agent代理,obstacle障碍,hinge铰链,terrain场地,spring弹性,configurable可配置的,constant恒定不变的,wheel轮状物,skinned蒙皮,echo回声,distortion失真,reverb混响,chorus合声,plane平面,cloth布料,capsule胶囊体,rolloff衰减,doppler多普勒,stereo立体声,velocity速度,angular角,penetration渗透,solver解决,ambient环境,linear直线的,halo光晕,flare耀斑,cookie遮罩,parameter参数,trail拖尾,flare炫光,projector投影线,trigger触发器,crouch蹲下,rigid刚性,mass质量,drag阻尼系数,kinematic运动学,gizmos小物件,kinematic运动学,upgrading升级,sort排序,perspective远景配置,block块,invoke调用,friction摩擦力,vertex顶点,fragment碎片,specular镜面反射,quaternion四元数,impulse脉冲,coroutine协同,spawn产生,translate使平移,IEnumerator迭代器,attract吸引,sneak潜行,impulse冲量,privilege特权,gapless无缝,attach附加,implicit隐式,attribute属性,derive派生,gapless无缝,magnitude向量长度,Cross向量叉乘,Dot向量点乘,Porject向量投影,inconsistent不一致,Missile导弹,gain增益,pitch为…定音高,merge合并,geometry几何,rectangle矩形,swap交换,tire轮胎,annotation注释,按定义好的格式排版: CTRL+SHIFT+F按定义好的格式置放导包顺序: CTRL+SHIFT+O,orphan孤儿,depth深度,stencil模板,Parcelable可打包,refer涉及,migrate迁移,iterator迭代器,queue[kju:],hotspot热点,implement计算机语言中是继承,outline大纲视图,execute执行,public:eclipse中绿色的,constructor构造函数,specify指定,invoke调用,Suppress抑制,preverify预校验,verbose详细,optimization优化,implement实施,skip跳过,abstract抽象的,Deluxe豪华,Remastered修复,according根据。

返回列表
上一篇:
下一篇: